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domenica 6 dicembre 2015

GUIDA budget per Città Fatiscente versione eroica (LoE)




Eccoci giunti alla terza ala della Lega degli Esploratori! Se non avete battuto le prime due in modalità eroica, assicuratevi di aver letto le nostre guide budget scritte in precedenza per il Tempio di Orsis ed Uldaman. Questa guida è fatta per chi non ha tutte le carte a disposizione e vi propone dei mazzi che richiedono il più delle volte un pizzico di fortuna in più, ma che costano in genere sotto le 1000 polveri arcane.



Sire Lanciaviscida

Potere eroe (eroico)
Affamato (0): Evoca una Naga Affamato (ottiene +1 per ogni naga sul campo)
Infuriato (2): +5 Attacco al tuo eroe in questo turno.


Il mazzo che vi propongo è una variante di mill rogue da 840 polveri arcane. La strategia di base consiste nel far pescare più carte possibili all'avversario, cosi riempirgli la mano e distruggere parte delle sue carte, fino a indurlo nel malus "fatica". Come mano iniziale, sono ottime scelte Serpente della Fossa, Tramortimento, Spade Danzanti, Gufo Beccoforte, Cobra Imperatore. I servitori da 3 mana riusciranno a tenere a bada le naga della fase iniziale, mentre  sfruttate la combo Oracolo Lucefredda+Passo nell'Ombra per far pescare più carte possibili. Con Sparizione potete resettare il tavolo quando diventa troppo impegnativo, Gufo Beccoforte e Spezzamagie silenzieranno le Naga Affamate trasformandole in innocue 1/1. Con un po' di fortuna e qualche tentativo dovreste riuscire nell'impresa!

Ladro (13)
Neutrale (17)
Se potete spendere un po' di più e volete rendervi la vita più facile, potete utilizzare un mazzo Sacerdote che si basa sul Silenziare le Naga Affamate e buffare un servitore con Fuoco Interiore e Spirito Divino fino a renderlo abbastanza grande da terminare la partita con un paio di colpi in faccia.
Ecco un esempio:

Pinnagrossa è forse lo scontro più divertente di questa ala. Giocherà unicamente carte Murloc, il che causerà l'innesco di numerose combo ed effetti...che potete utilizzare anche a vostro vantaggio. Il mazzo che vi propongo è un mazzo Mago che si basa sul danno ad area e sul controllo del tavolo. Pietra d'Evocazione è la carta che può facilitarvi parecchio la vita: può evocarvi (con abbastanza fortuna) alcune carte Murloc che per forza di cose verranno buffate dalle giocate dell'avversario. Utilizzate saggiamente i remove, e non sprecate Tormenta e l'effetto di Vate della Rovina: utilizzateli a tavolo pieno!

Mago (24)
Neutrale (6)
Dama Naz'jar

Potere eroe (eroico)
Perla delle Maree (0): Alla fine del tuo turno trasforma tutti i servitori in altri. I tuoi costano 1 in più.
Qui le cose diventano più complicate. Il potere eroe dell'avversario rende questo scontro parecchio fortuna-dipendente. Per questo motivo, rassegnatevi: sarà necessario quasi sicuramento più di un tentativo. Per questo boss vi propongo un mazzo a costo zero dello Sciamano: si tratta di un mazzo basato sulla quantità più che sulla qualità, visto il potere eroe avversario. Nella mano iniziale cercate di avere Arciere Elfica e Murloc Cacciamare, se l'avete, sostituite Ragno delle Tombe con Decana Mano D'argento. Come detto in precedenza, i vostri servitori sono deboli ma evocano altri servitori, ed il potere eroe del nemico può trasformarli in qualcosa di più potente. Il trucco sta nell'eliminare in maniera favorevole i servitori nemici, per poi utilizzare Brama Di Sangue per il colpo di grazia! Buona fortuna!


Sciamano (8)
Neutrale (22)

martedì 24 novembre 2015

GUIDA budget per Uldaman versione Eroica (LOE)


La seconda ala della Lega degli Eroi è disponibile, ecco una guida ad alcuni mazzi economici per poter superare la seconda ala, Uldaman, senza troppi sforzi!

SCARVASH

Per questo boss vi propongo un mazzo cacciatore, abbastanza economico, ma non efficiente al massimo. Questo vuol dire che dovrete per forza di cosa impiegare qualche tentativo in più per riuscire nell'impresa...ma le polveri risparmiate valgono la candela no? Partite con Arco del falco e Scienzato pazzo: giocate lo scienzato al turno 2 e l'arco al turno 3 (oppure Sparalame). Eliminate i trogg con l'arco e traddate servitori e spell con i diversi trogg che scarvash continuerà a giocare ad ogni turno. Se avete la possibilità, rubate con la mistica di Kezan i segreti, in modo da poter usare senza timore di essere danneggiati, il vostro potere eroe.

Cacciatore (20)
Neutrale (10)


CORSA SUL CARRELLO MINERARIO

Il mazzo in questo caso è preimpostato, quindi sta a voi cercare di eliminare in maniera quanto più efficiente possibile gli ostacoli che vi si presenteranno!


ARCHAEDAS

Questo mazzo è leggermente più costoso, nel caso potete utilizzare un'alternativa meno efficace ma a costo zero. La strategia di questo mazzo si basa sull'utilizzo di Anima della Foresta una volta che ci sono un buon numero di statue dal vostro lato, assieme Ruggito Selvaggio. Per il controllo potete utilizzare Radici Viventi e le diverse carte token.

Druido (23)
Neutrale (7)
L'alternativa a costo zero è questa, si tratta di un mazzo sciamano che sfrutta Totem del Fuoco e Capoincursore, giocati al turno 5, per fare i trade tra le statue e liberare il campo. Nella mano iniziale mirate ad avere Totem del Fuoco e Scarabeo Ingioiellato. Se gioca il segreto, utilizzate lo Scarabeo, Cavalcalupi o Chierica del sole Infranto per farlo scattare, in modo da non perdere la carte principali citate sopra.

GUIDA budget per il Tempio di Orsis versione Eroica (LOE)



La lega degli Esploratori è la nuova avventura di Hearthstone, siete pronti per affrontarla? Questa guida è pensata per chi non ha tutte le carte del gioco, permettendovi di completare l'ala utilizzando mazzi economici che richiedono pochissime polveri arcane (ed anche un pizzico di fortuna), ancor meno se avete le carte delle avventure precedenti!

Zinaar

Il primo boss è molto semplice. Quello che vi propongo è un mazzo Mago, che sfrutta il potere eroe di Zinaar: questo vi riempirà di carte "Desiderio" che dovrete conservare fino ad avere in mano la carta "chiave" di questo mazzo, ovvero Destafiamma. Se siete sfortunati e per il terzo turno non riuscite a pescarlo, provate ad utilizzare le carte Desiderio che hanno la possibilità di pescare un servitore. La strategia consiste nel giocare Destafiamma, e poi utilizzare le carte desiderio, che sono delle magie a costo 0, per fare quanti più danni possibile. Come carte di partenza, Dragone di Mana e Destafiamme sono il "must have". Queste, assieme ad Avventuriero risoluto, una volta accumulate un po' di carte magie, vi permetteranno di effettuare potenti combo che spazzeranno via Zinaar.


Mago (24)
Neutrale (6)

Sciacallo del sole Phaerix

Phaerix ha come carta iniziale una staffa, che lo rende invulnerabile. Per tanto dovrete prima neutralizzarla per riuscire a sconfiggerlo. Una strategia che molti hanno adottato, prevede l'utilizzo di un mazzo prete, con un servitore con provocazione da potenziare con le diverse carte a disposizione, dopo aver silenziato la staffa. Questo è uno dei tanti che può fare al caso vostro:


Sacerdote (26)
Neutrale (4)
In questo caso cercate di iniziare con in mano già Silenzio e qualche carta per buffare l'eventuale custode di MoguShan. Non è immediata come giocata, per tanto può essere necessario qualche tentativo prima di riuscire nell'impresa. Silenzio e Parola d'Ombra: Dolore vi aiuterà a sbarazzarvi della staffa nei primi turni: una volta potenziato il vostro servitore con provocazione, curatelo e finite Phaerix.

Fuga dal Tempio

Per questo boss, vi propongo un mazzo freeze del mago. L'obiettivo è sopravvivere fino al decimo turno, per tanto utilizzerete tutte le carte che impediscono ai servitori nemici di colpirvi. Come mano iniziale tenete Novizia occultista, Lancia di ghiaccio, Immagine speculare, Fastidiobot ed Esplosione Gelida. Nei primi turni giocate Fastidiobot e ghiacciate i servitori grossi come Ogre Rocciadura ed il Protettore D'Ossidiana. Con le carte di questo mazzo, sarà abbastanza semplice arrivare fino alla fine!