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mercoledì 27 gennaio 2016

Cacciatore: Mazzo Dragonzilla di Hakai

In genere su questo blog trattiamo per lo più mazzi economici e per i nuovi giocatori; oggi faremo una delle poche eccezioni a questa nostra regola. Il mazzo di oggi è ENORME, non solo come costo ma anche per i servitori che lo andranno a riempire! Si tratta di un deck fuori dal meta, che richiede ad ogni turno un'enorme dose di valutazione: non è un mazzo per tutti quindi, pur rimanendo estremamente divertente da giocare. Riuscirete a domare la ferocia di tutti questi draghi?



Cacciatore (11)
Neutrale (19)
Strategia
Questo mazzo si basa sul controllo del tavolo di gioco, andando a sfruttare le sinergie con le carte drago. Per l'early game fate riferimento al paragrafo del mulligan in basso; quando vi inoltrerete nel 4-5 turno pensate bene ad ogni carta che giocate. Marchio del Cacciatore, assieme a Piromante Selvaggio e Magmascaglia sono le carte che vi permetteranno di pulire il tavolo di gioco (lincubo di ogni deck paladino) qualora dovesse essere troppo affollato e saranno efficienti al massimo sopratutto se protette da un servitore con Provocazione. Arrivare a giocare Faucigelide sia con che senza carta drago in mano, rallenterà l'avversario, che giocherà con più prudenza per non far attivare il rantolo di morte. Arco del Gladiatore è uno dei migliore remove che avete: quando il gioco si fa duro nel late game, non abbiate paura di usarlo sui minion più grossi che verranno poi finiti dai vostri minion più piccoli. Appena avete Gahz'rilla in mano, giocatelo: anche se la combo con Piromante Selvaggio è letale, far sprecare remove o silence al vostro avversario è importante. Questo mazzo infatti ha moltissime carte pericolose nel late game, che sono potenzialmente game-ending. Distruttore Draconide ne è un esempio: non dimenticato Rend Manonera che vi risolverà il problema dei vari Antonidas, Thaurissan, Voljin!

Mulligan Order

Mulligan
Nell'immagine in alto potete vedere l'ordine di preferenza per il mulligan. Alcune carte, come Elekk Reale e Tiro Rapido vi permetteranno di pescare carte aggiuntive, utili sopratutto per non interrompere la curva del mana e mantenere il controllo del tavolo. L'Accolito del Dolore è una carta che sinergizza ottimamente con Piromante Selvaggio, non abbiate timore di usarlo anche in "solitario" qualora vi servisse qualche carta aggiuntiva. Ovviamente in base al matchup le priorità del mulligan cambiano: contro Zoo o FaceHunter è una buona idea tenere Tiro Arcano per eliminare la Novizia Occultista, mentre contro paladino Piromante Selvaggio vi può salvare dal lanciatore di coltelli, minibot scudato e dai servitori evocati da Adunata Militare.

Come potete leggere c'è tanta carne a cuocere. Fateci sapere cosa ne pensate!

venerdì 20 febbraio 2015

Cacciatore: Mazzo "SnakeBite" di Spark

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7VFQ94NmI7xBV4m83qnXg10LSVGCO-RjIGgvcotgos8eX12TGVFw1rHvzMpTj9zdri7IbPL1SSvoDOS5mwee_M3Xoo_mY4HfhA9c4a0gKAPYEbR1FgErI1OBMg8CkpGYHQyBecsa7/s1600/full.jpg
Oggi vi descriverà un mazzo creato da Spark: non parliamo di un pro player che milita in rank leggenda, ma il suo mazza vale la pena di essere trattato, visto che possiede rapporto costo/efficienza molto elevato. Se siete nuovi del gioco, o avete poche polveri da parte, questo è il mazzo che fa per voi.

[Spark] Snake Bite


Strategia
Niente "Huntard" questa volta, si tratta di un mazzo in cui si deve utilizzare parecchia materia grigia. Avrete a disposizione giocate con token, giocate tempo e tante combo: per tanto dovete utilizzare al meglio usando le sinergie con le altre carte.

Una potente combo è la sinergia di tre carte: Iena Rovistatrice, Trappola di serpenti, Lanciatore di Coltelli. Sfruttate i token generati da Trappola di serpenti per potenziare la vostra iena rovistatrice, mentre lanciatore di coltelli fa il suo dovere a trappola attivata. Anche Rinoceronte Furioso è ottima quanda usata in combinazione con i token (serpenti 1/1 con carica...ricordatevi di Marchio del Cacciatore) senza contare che al turno 5 potete giocarla, per poi utilizzare Altocrine della Savana. A volte l'avversario sprecherà carte o remove per eliminare il rinoceronte, e questo darà il via libera all'Altocrine nel turno successivo. Altre volte in assenza di remove, vengono utilizzate creature potenti per eliminare l'Altocrine: in questo caso giocate prima Iena Rovistatrice, utilizzate Altocrine e le Iene del suo rantolo di morte per distruggere le creature avversarie, e godetevi una Iena Rovistatrice potenziata e pronta all'attacco grazie al Rinoceronte Furioso!

Carte come Scienzato Pazzo e Arco del Falco sono di supporto al sistema di trappole di questo mazzo, consentendo l'ottenimento di un vantaggio di carte considerevoli quando usate al momento giusto. Le giocate tempo, vi servono per ottenere un vantaggio per il turno 5-6 quando entrano in campo Rinoceronte Furioso e Altocrine.

Ragno infestato, Tessitela sono altre due carte che possono favorire la strategia dei token, mentre Compagno Animale può da un lato favorire l'attivazione di Trappola di Serpenti con Misha, oppure potenziare ancora di più i vostri servitori.

Trappola di Serpenti è la carta core del mazzo. Due di queste trappole sono necessarie, in alternativa potete utilizzare anche 1 carta trappola esplosiva. 

Mulligan
Tessitela, Ragno Infestato e Scienzato Pazzo sono le priorità più alte, mentre Compagno Animale, Arco del Falco Lanciatore di Coltelli sono una seconda scelta. Contro mazzi aggressivi valutate anche Iena Rovistatrice con Tessitela e Ragno Infestato, con l'aiuto della Moneta potete facilmente controbattere alle giocate iniziali. Contro i deck aggro tenere sguinzaglia i segugi è sempre un ottima scelta. Marchio del Cacciatore è ottimo contro preti ed i loro servitori combo iniziali (esempio la chierica).

Pro e Contro
Il mazzo in questione si comporta benissimo contro gli aggro deck (trappola di serpenti e sguinzagli i segugi sono ottime risposte) e contro i mazzi midrange, che cercheranno di evitare lo scatenamento delle trappole e vi daranno un piccolo vantaggio in tempo. Discorso a parte merita il mazzo guerriero controllo: la percentuale di vittorie contro quel tipo di avversari cala di molto visto gli attacchi ad area e l'armatura. Anche paladini e Druidi possono essere scontri impegnativi, ma nel loro caso è più semplice prevedere le loro giocate ad area.

Qui c'è un video di gameplay di questo mazzo


Aspetto i vostri commenti ed i vostri risultati con questo mazzo!



domenica 27 luglio 2014

Cacciatore: mazzo legend Midrange by Kolento

Introduzione
Questo mazzo è stato ideato da Kolento, un giocatore che con queste carte ha raggiunto per ben due volte il grado leggenda nel server americano. Si tratta di un mazzo midrange, che mira ad ottenere quindi il controllo del tavolo molto in fretta per poi colpire l'avversario con tutta la potenza delle creature più alte.

Varianti
Al posto di un Kodo Impetuoso, una leggendaria come Re Mukla oppure Leeroy Jenkins possono contribuire di molto a potenziare il deck.



Strategia

Guide Season 1 NA #1 Legend Kolento HunterLe combo principali attorno cui ruota il deck sono quelle di Condor Affamato e Sguinzaglia i Segugi. Lupo della foresta sarà micidiale quando usato in associazione con i Segugi, oppure quando c'è da eliminare i servitori con 2 vite. Iena Rovisatrice trarrà inoltre un immenso beneficio quando utilizzerete i vostri segugi per distruggere i servitori avversari. Usate il Cinghiale Scagliadura in combo con una delle tante altre carte, tra cui Maestro dei Segugi: al turno 5 darete una brutta gatta da pelare all'avversario con questa combo. Mentre questo deck se la cava egregiamente contro la maggior parte dei mazzi del meta attuale, state attenti ai mazzi zoo e a quelli rush in generale: se siete contro uno stregone conservate Tiro Mortale per Demone Guardiano, e resistete fino ai vostri drop più importanti con i servitori da 2-3 mana.


Mulligan
Nella scelta delle carte della prima mano, tenete una carta per pescare, come Bengala o Tracciamento. Altre carte a cui dovete mirare o tenere sono: un servitore da 2-3 mana, Sguinzaglia i Segugi, Famiglio Animale e Condor Affamato.

martedì 6 maggio 2014

Cacciatore: Mazzo "Safari" by cysian

Scusate l'assenza prolungata, sono stato molto impegnato con il mio clan, ecco quindi che si ritorna a scrivere di un nuovo mazzo!



Introduzione
Oggi parliamo di questo mazzo cacciatore, che come caratteristica peculiare, non è aggro, ed è basato principalmente su tante creature tipo bestia e sulle loro combo. Non è dipendente da sguinzagliai Segugi. Con questo mazzo, l'autore cysian, conferma di essere arrivato al grado leggenda senza cambiare nulla. Avrete comunque accesso ad un gran numero di servitori, grazie anche alle combo descritte di seguito, ma tuttavia sarà molto più equilibrato rispetto ai mazzo aggro, rendendolo più adatto a giocate di lunghezza media-lungo.

Esecuzione e combo
Questo mazzo utilizza le carte Pantera della Giungla e Tigre di Rovotorto per evitare dei trade poco favorevoli e fare quanti più danni possibile direttamente all'avversario, sopratutto se potenziate dalle giuste combo. Se possibile, provate sempre a controllare il tavolo di gioco, in modo da far entrare Rinoceronte Furioso senza correre il rischio di venir subito distrutto. I Dracofalchi Giovani possono essere molto fastidiosi nelle prime fasi di gioco, e posso far consumare qualche remove all'avversario.
Ira Bestiale funziona ottimamente con qualsiasi carta del vostro deck, sopratutto su Dracofalco Giovane, per ottenere il controllo del tavolo dalle prime fasi di gioco. Iena Rovistatrice fa parte della strategia vincente di questo mazzo, cosi come Berseker Rabbioso: le combo con queste due carte sono tantissime. Tenete presente che non dovete per forza massimizzare la Iena Rovistratice e puntare tutto su di essa per fare bene con questo mezzo: essendo una carta pericolosa, aiuterà anche a proteggere le altre carte bestia di questo mazzo, come Lupo della Foresta, Condor Rapace, Rinoceronte Furioso, etc etc.
Trappola di Serpi al turno 2 spesso si rivela essere un'ottima giocata contro classi come il druido, che useranno la loro abilità eroe per vedere se il vostro segreto è una Trappola Esplosiva, facendogli di fatto sprecare un turno, garantendovi un vantaggio non indifferente.
A meno che non abbiate altre opzioni, utilizzate Famiglio Animali solo se avete dei servitori al vostro lato del tavolo. Re Mukla funziona molto bene se dovete temporeggiare, sopratutto nelle fasi iniziale di gioco quando avete contro 2-3 servitori, visto che è una carta 5/5 ed è molto difficile da eliminare così precocemente: evitate assolutamente di usarla quando in campo ci sono servitori nemici con scudo divino, o che possano beneficiare in maniera eccessiva dall'utilizzo del bonus in attacco delle banane. Gufo Beccoforte è funziona ottimamente per eliminare Provocazione ai servitori nemici, oppure ai servitori con il bonus delle banane di mukla, e contro i popolari Draco del Crepuscolo. Maestro dei Segugi utilizzato in combinazione con la Pantera della Giungla e sulla Tigre di Stranghletorn è devastante, tuttavia pensateci bene se volete usarlo su Altocrine della Savane: renderete questa carta un ottimo bersaglio per i Silenza dell'avversario.
Inoltre, utilizzare Condor Affamato con Sguinzaglia i Segugi, è una combo che anche in questo deck, protrà ribaltare più volte le sorti della partita.

Dracofalco Giovane x2  
Gufo Beccoforte
Pantera della Giungla x2  
Re Mukla  
Tigre di Rovotorto x2
Ira Bestiale x2
Lupo delle Foreste x2
Trappola di Serpi
Sguinzaglia i Segugi x2
Iena Rovistatrice x2
Condor Affamato x2
Famiglio animale x2
Tiro mortale
Ordine di morte x2
Maestro dei Segugi x2
Rinoceronte Furioso x2
Altocrine delle Savane x2

Non vi resta che provare questo deck, e verificare se il grando Leggenda è davvero cosi facile da ottenere! ;)

venerdì 10 gennaio 2014

Cacciatore: Mazzo Base per iniziare




Introduzione
Questo è un mazzo base per chi ha appena sbloccato il Cacciatore e vuole giocare con questa classe. E' stato ideato dal giocatore/caster Trump, uno degli esperti di Hearhstone, e pubblicato su diversi siti specializzati. E' composto unicamente dalle carte iniziali, in modo da poter facilmente prendere dimestichezza con questo modo di giocare.

Esecuzione
Questo mazzo tende molto ad una strategia aggressiva, colpendo l'eroe avversario mentre ottenete il controllo del campo con le vostre magie, come Tiro Arcano, Tiro Multiplo e Ordine di Morte. Utilizzate con intelligenza Condor Affamato: a gioco inoltrato dopo che l'avversario ha già utilizzato qualche remove e la tavola è libera, o quando potete subito mettere sul tavolo altre carte bestia. Queste, se utilizzate con Rinoceronte della Tundra e Lupo della Foresta, possono danneggiare tantissimo l'avversario, dandovi un vantaggio notevole se non la vittoria. Anche se rimanete senza carte infatti, il potere eroe del cacciatore vi può tranquillamente bastare per dare il colpo di grazia all'avversario in pochi turni.