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sabato 30 gennaio 2016

Sacerdote: mazzo del Male Dissepolto!



In un epoca tumultuosa, piena di secredin, di facehunter e altri deck ad alto indice di danni al fegato, vi proponiamo in esame un mazzo Sacerdote davvero davvero cattivo da giocare proprio contro questi avversari. L'ideatore è Titan, giocatore grado leggenda che bazzica per i meandri di Hearthpwn. Andiamo a vedere il suo mazzo da vicino!


Sacerdote (22)
Neutrale (8)

Strategia generale

Si tratta di un mazzo che fa leva sulla grande quantità di magie ad area piuttosto che sulle cure. Per questo motivo, riuscirete a counterare facilmente tutti i mazzi che si basano sulla quantità più che sulla qualità, oltre ad avere un early stabile grazie ai taunt ed alla possibilità di potenziarli. Inoltre, la presenza di Elise rende il mazzo anche molto divertente da giocare, per la possibilità di poter utilizzare la Scimmia Dorata!

Strategia e Mulligan per Classe


vs Stregone: questo mazzo è per definizione la counter a tutti i mazzi zoo. Servitori iniziali e le vostre magie ad area vi renderanno la vita tremendamente facile contro chi abusa di servitori economici! Le Uova nerubiane e l'imp sono i migliori bersagli per la Cabalista dell'Ombra.

vs Paladino: grazie alle numerose magie ad area e ai diversi remove, non avrete grossi problemi contro secredin e paladini in generale. il signore della morte vi proteggerà nelle fasi iniziali della partita, usate Tumulazione su Tyron quando viene giocato e non dimenticate di usare Bomba Fotonica quando in campo scendono i servitori più grandi. Avete talmente tanti danni ad area che potete ribattere a tutto ciò che i segreti e magie vi sputeranno fuori. C'è comunque la possibilità di perdere, sopratutto se non ottenete il controllo in early e lui pesca perfettamente.

vs Cacciatore: Masticatore Zombi e Chierica della Contea come carte iniziali, assieme a Parola d'Ombra: Dolore per eliminare il lanciatore di coltelli. La partita qui è facile, vincerete principalmente grazie ai servitori iniziali!

vs Mago: il gioco si fa duro! Contro freezemage sarà ostico vincere, sopratutto perché lo stile di questo deck si basa sul danno e non sulle cure. L'unica chance è evitare il late game e cercare di terminare la partita il prima possibile, facendosi aiutare da carte come Curatore del Museo quando entrano in campo i servitori più fastidiosi. Contro tempomage invece non ci sono particolari difficoltà, sopratutto se il nostro Signore della Morte sopravvive fino al turno 6. Da li in poi avete tutti i mezzi per fare tabula rasa di qualsiasi cosa giochi il mago!

vs Sciamano: questo deck spazza facilmente qualsiasi deck sciamano nel meta. I vostri servitori con provocazione e quelli iniziali (buona idea quella di tenere Parola d'Ombra: Dolore come carta inziale) vi faranno guadagnare il vantaggio in early. Nel midgame iniziate a curare il vostro eroe invece dei servitori e non avrete problemi!

vs Sacerdote: giocate Chierica della Contea al turno 1 e appena potete Prescelto da Velen su essa. Non tenete in campo 2 chieriche per volta!

vs Ladro: Signore della Morte + Prescelto da Velen metteranno in seria difficoltà il ladro. Usate tumulazione eventualmente sui draghi, male dissepolto è ottima come carta in questo matchup.

vs Druido: mirate al controllo del tavolo di gioco. Sarà impegnativo, ma con un po' di strategia non dovreste avere grossi problemi.

martedì 24 novembre 2015

GUIDA budget per Uldaman versione Eroica (LOE)


La seconda ala della Lega degli Eroi è disponibile, ecco una guida ad alcuni mazzi economici per poter superare la seconda ala, Uldaman, senza troppi sforzi!

SCARVASH

Per questo boss vi propongo un mazzo cacciatore, abbastanza economico, ma non efficiente al massimo. Questo vuol dire che dovrete per forza di cosa impiegare qualche tentativo in più per riuscire nell'impresa...ma le polveri risparmiate valgono la candela no? Partite con Arco del falco e Scienzato pazzo: giocate lo scienzato al turno 2 e l'arco al turno 3 (oppure Sparalame). Eliminate i trogg con l'arco e traddate servitori e spell con i diversi trogg che scarvash continuerà a giocare ad ogni turno. Se avete la possibilità, rubate con la mistica di Kezan i segreti, in modo da poter usare senza timore di essere danneggiati, il vostro potere eroe.

Cacciatore (20)
Neutrale (10)


CORSA SUL CARRELLO MINERARIO

Il mazzo in questo caso è preimpostato, quindi sta a voi cercare di eliminare in maniera quanto più efficiente possibile gli ostacoli che vi si presenteranno!


ARCHAEDAS

Questo mazzo è leggermente più costoso, nel caso potete utilizzare un'alternativa meno efficace ma a costo zero. La strategia di questo mazzo si basa sull'utilizzo di Anima della Foresta una volta che ci sono un buon numero di statue dal vostro lato, assieme Ruggito Selvaggio. Per il controllo potete utilizzare Radici Viventi e le diverse carte token.

Druido (23)
Neutrale (7)
L'alternativa a costo zero è questa, si tratta di un mazzo sciamano che sfrutta Totem del Fuoco e Capoincursore, giocati al turno 5, per fare i trade tra le statue e liberare il campo. Nella mano iniziale mirate ad avere Totem del Fuoco e Scarabeo Ingioiellato. Se gioca il segreto, utilizzate lo Scarabeo, Cavalcalupi o Chierica del sole Infranto per farlo scattare, in modo da non perdere la carte principali citate sopra.

GUIDA budget per il Tempio di Orsis versione Eroica (LOE)



La lega degli Esploratori è la nuova avventura di Hearthstone, siete pronti per affrontarla? Questa guida è pensata per chi non ha tutte le carte del gioco, permettendovi di completare l'ala utilizzando mazzi economici che richiedono pochissime polveri arcane (ed anche un pizzico di fortuna), ancor meno se avete le carte delle avventure precedenti!

Zinaar

Il primo boss è molto semplice. Quello che vi propongo è un mazzo Mago, che sfrutta il potere eroe di Zinaar: questo vi riempirà di carte "Desiderio" che dovrete conservare fino ad avere in mano la carta "chiave" di questo mazzo, ovvero Destafiamma. Se siete sfortunati e per il terzo turno non riuscite a pescarlo, provate ad utilizzare le carte Desiderio che hanno la possibilità di pescare un servitore. La strategia consiste nel giocare Destafiamma, e poi utilizzare le carte desiderio, che sono delle magie a costo 0, per fare quanti più danni possibile. Come carte di partenza, Dragone di Mana e Destafiamme sono il "must have". Queste, assieme ad Avventuriero risoluto, una volta accumulate un po' di carte magie, vi permetteranno di effettuare potenti combo che spazzeranno via Zinaar.


Mago (24)
Neutrale (6)

Sciacallo del sole Phaerix

Phaerix ha come carta iniziale una staffa, che lo rende invulnerabile. Per tanto dovrete prima neutralizzarla per riuscire a sconfiggerlo. Una strategia che molti hanno adottato, prevede l'utilizzo di un mazzo prete, con un servitore con provocazione da potenziare con le diverse carte a disposizione, dopo aver silenziato la staffa. Questo è uno dei tanti che può fare al caso vostro:


Sacerdote (26)
Neutrale (4)
In questo caso cercate di iniziare con in mano già Silenzio e qualche carta per buffare l'eventuale custode di MoguShan. Non è immediata come giocata, per tanto può essere necessario qualche tentativo prima di riuscire nell'impresa. Silenzio e Parola d'Ombra: Dolore vi aiuterà a sbarazzarvi della staffa nei primi turni: una volta potenziato il vostro servitore con provocazione, curatelo e finite Phaerix.

Fuga dal Tempio

Per questo boss, vi propongo un mazzo freeze del mago. L'obiettivo è sopravvivere fino al decimo turno, per tanto utilizzerete tutte le carte che impediscono ai servitori nemici di colpirvi. Come mano iniziale tenete Novizia occultista, Lancia di ghiaccio, Immagine speculare, Fastidiobot ed Esplosione Gelida. Nei primi turni giocate Fastidiobot e ghiacciate i servitori grossi come Ogre Rocciadura ed il Protettore D'Ossidiana. Con le carte di questo mazzo, sarà abbastanza semplice arrivare fino alla fine!