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martedì 24 novembre 2015

GUIDA budget per Uldaman versione Eroica (LOE)


La seconda ala della Lega degli Eroi è disponibile, ecco una guida ad alcuni mazzi economici per poter superare la seconda ala, Uldaman, senza troppi sforzi!

SCARVASH

Per questo boss vi propongo un mazzo cacciatore, abbastanza economico, ma non efficiente al massimo. Questo vuol dire che dovrete per forza di cosa impiegare qualche tentativo in più per riuscire nell'impresa...ma le polveri risparmiate valgono la candela no? Partite con Arco del falco e Scienzato pazzo: giocate lo scienzato al turno 2 e l'arco al turno 3 (oppure Sparalame). Eliminate i trogg con l'arco e traddate servitori e spell con i diversi trogg che scarvash continuerà a giocare ad ogni turno. Se avete la possibilità, rubate con la mistica di Kezan i segreti, in modo da poter usare senza timore di essere danneggiati, il vostro potere eroe.

Cacciatore (20)
Neutrale (10)


CORSA SUL CARRELLO MINERARIO

Il mazzo in questo caso è preimpostato, quindi sta a voi cercare di eliminare in maniera quanto più efficiente possibile gli ostacoli che vi si presenteranno!


ARCHAEDAS

Questo mazzo è leggermente più costoso, nel caso potete utilizzare un'alternativa meno efficace ma a costo zero. La strategia di questo mazzo si basa sull'utilizzo di Anima della Foresta una volta che ci sono un buon numero di statue dal vostro lato, assieme Ruggito Selvaggio. Per il controllo potete utilizzare Radici Viventi e le diverse carte token.

Druido (23)
Neutrale (7)
L'alternativa a costo zero è questa, si tratta di un mazzo sciamano che sfrutta Totem del Fuoco e Capoincursore, giocati al turno 5, per fare i trade tra le statue e liberare il campo. Nella mano iniziale mirate ad avere Totem del Fuoco e Scarabeo Ingioiellato. Se gioca il segreto, utilizzate lo Scarabeo, Cavalcalupi o Chierica del sole Infranto per farlo scattare, in modo da non perdere la carte principali citate sopra.

GUIDA budget per il Tempio di Orsis versione Eroica (LOE)



La lega degli Esploratori è la nuova avventura di Hearthstone, siete pronti per affrontarla? Questa guida è pensata per chi non ha tutte le carte del gioco, permettendovi di completare l'ala utilizzando mazzi economici che richiedono pochissime polveri arcane (ed anche un pizzico di fortuna), ancor meno se avete le carte delle avventure precedenti!

Zinaar

Il primo boss è molto semplice. Quello che vi propongo è un mazzo Mago, che sfrutta il potere eroe di Zinaar: questo vi riempirà di carte "Desiderio" che dovrete conservare fino ad avere in mano la carta "chiave" di questo mazzo, ovvero Destafiamma. Se siete sfortunati e per il terzo turno non riuscite a pescarlo, provate ad utilizzare le carte Desiderio che hanno la possibilità di pescare un servitore. La strategia consiste nel giocare Destafiamma, e poi utilizzare le carte desiderio, che sono delle magie a costo 0, per fare quanti più danni possibile. Come carte di partenza, Dragone di Mana e Destafiamme sono il "must have". Queste, assieme ad Avventuriero risoluto, una volta accumulate un po' di carte magie, vi permetteranno di effettuare potenti combo che spazzeranno via Zinaar.


Mago (24)
Neutrale (6)

Sciacallo del sole Phaerix

Phaerix ha come carta iniziale una staffa, che lo rende invulnerabile. Per tanto dovrete prima neutralizzarla per riuscire a sconfiggerlo. Una strategia che molti hanno adottato, prevede l'utilizzo di un mazzo prete, con un servitore con provocazione da potenziare con le diverse carte a disposizione, dopo aver silenziato la staffa. Questo è uno dei tanti che può fare al caso vostro:


Sacerdote (26)
Neutrale (4)
In questo caso cercate di iniziare con in mano già Silenzio e qualche carta per buffare l'eventuale custode di MoguShan. Non è immediata come giocata, per tanto può essere necessario qualche tentativo prima di riuscire nell'impresa. Silenzio e Parola d'Ombra: Dolore vi aiuterà a sbarazzarvi della staffa nei primi turni: una volta potenziato il vostro servitore con provocazione, curatelo e finite Phaerix.

Fuga dal Tempio

Per questo boss, vi propongo un mazzo freeze del mago. L'obiettivo è sopravvivere fino al decimo turno, per tanto utilizzerete tutte le carte che impediscono ai servitori nemici di colpirvi. Come mano iniziale tenete Novizia occultista, Lancia di ghiaccio, Immagine speculare, Fastidiobot ed Esplosione Gelida. Nei primi turni giocate Fastidiobot e ghiacciate i servitori grossi come Ogre Rocciadura ed il Protettore D'Ossidiana. Con le carte di questo mazzo, sarà abbastanza semplice arrivare fino alla fine!

venerdì 6 novembre 2015

Druido: deck aggro di Cursed [post-warsong nerf]



Dopo il nerf del cantaguerra, il mazzo Patron è uscito dai mazzi top tier. Il druido invece, si conferma uno dei mazzi più forti del momento. Ecco la versione di Druid Aggro di Cursed, leggenda top 5. 


Legend Aggro Druid


Strategia
Essendo un mazzo aggro, dovrete fare più danni possibile nei primi turni, mettendo pressione all'avversario, in maniera tale da vincere intorno il turno 8-9. Sfruttate al massimo la mana curve, controllando il tavolo e colpendo l'eroe nemico ogni volta che potete. Grazie a carte come Knife Juggler che sinergizzano bene con quelle più economiche (Living Roots e Leper Gnome) e carte da mid game come Fel Reaver e Piloted Shredder, riuscirete facilmente a guadagnare un vantaggio. I servitori con carica e le diverse combo vi permetteranno di far fronte alla maggior parte delle insidie, inoltre avrete la versatilità di molte carte che possono essere usate con efficienza in diverse situazioni (Druid of the Claw). Fel Reaver  è una delle carte più importanti di questo mazzo. Grazie al suo costo esiguo ed ai suoi valori di attacco, è un qualcosa di assolutamente difficile da abbattere. Solo alcuni mazzi sono in grado di giocare una quantità di carte tale da farvi andare a secco in pochi turni

Mulligan
Tenete Living Roots , Leper GnomeDarnassus AspirantInnervateSe nella vostra mano avete minion da 1 mana, tenete Knife Juggler e Druid of the SaberShade of Naxxramas tenetela se avete Innervate. Tenere Druid of the Saber contro mazzi guerriero è una buona idea perchè lo stealth è un problema se loro utilizzano le armi.

Matchups
Non avrete grossi problemi contro Secret Paladin, Cacciatori e Freeze Mage
Contro Dragon Priest questo mazzo gira piuttosto male. Il Dragon priest ha tanti remove, tanti taunt e presenza anche durante l'early: l'unica strategia consigliata è utilizzare al meglio le carte ramp in possesso, oppure prendersi dei rischi, come giocare un Fel Reaver innervato sperando che il prete non abbia remove.
Contro Tempo Mage c'è il rischio del milling del mazzo, se viene attivato il portale e noi abbiamo in campo Fel Reaver. La partita viene decisa per lo più nella mano iniziale.
Contro Handlock abbiamo un 50% di possibilità di vincere, il mazzo non ha molte risposte ai giganti e per questo bisogna accumulare vantaggio nelle fasi iniziali, in modo da terminare presto la partita o riuscire a fare dei trade vantaggiosi quando scenderanno sul campo.